3ºS ANOS 2019

Scratch

O Scratch favorece o desenvolvimento da criatividade, raciocínio lógico, e a aprendizagem a partir de tentativas e erros;
O Scratch, através de um ambiente de programação visual, multimídia e interativo, possibilita ao aluno a construção do seu próprio aprendizado. Esse aprendizado se dá, através do: imaginar, criar, praticar, refletir e o compartilhamento de informações.
   
Objetivos com o uso do Scratch

Iniciar a autoria na criação de jogos e animações;
Desenvolver lógica de programação;
Conhecer, interagir e explorar um software de programação gratuito;
Familiarizar-se com espaços virtuais não convencionais;
Publicar suas criações em ambientes virtuais;
Refletir sobre sua própria criação. 
Resolver problemas reais utilizando como ferramenta a programação.


JOGOS E ANIMAÇÕES CRIADAS PELOS ALUNO